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HaruGame ゲーム企画ドキュメント

仮タイトル:『がんばれ りんく!! たびにでよう!』

このディレクトリは、手書きノートから読み取れたゲーム案を、企画・実装・追加検討に使いやすい形へ整理したものです。

記載ルール

各項目は、次の状態で管理します。

  • 確定:ノートに明確に書かれている内容
  • :ノートにあるが、詳細や採用が未確定の内容
  • 未決定:今後決める必要がある内容
  • 読取注意:手書き文字の判読に不確実さがある内容

推測で仕様を確定させないため、確定事項とアイデアを分けています。

ディレクトリ構成

docs/
├── README.md
├── 00-project/
│ ├── vision.md
│ ├── glossary.md
│ └── decisions.md
├── 01-game-design/
│ ├── core-loop.md
│ ├── rules.md
│ └── progression.md
├── 02-world-story/
│ ├── world.md
│ ├── story.md
│ └── episode-01.md
├── 03-content/
│ ├── characters.md
│ ├── monsters.md
│ ├── items.md
│ ├── locations.md
│ └── dungeons.md
├── 04-systems/
│ ├── combat.md
│ ├── health-and-recovery.md
│ ├── inventory-and-cooking.md
│ ├── rescue-and-quests.md
│ ├── day-and-night.md
│ └── save-and-gameover.md
├── 05-ui/
│ ├── screens.md
│ └── hud.md
├── 06-production/
│ ├── scope.md
│ ├── roadmap.md
│ ├── open-questions.md
│ ├── content-data.md
│ └── traceability.md
└── source/
├── notes-index.md
└── images/

最初に読む資料

  1. プロジェクトの方向性
  2. ゲームの基本ループ
  3. 第1話の流れ
  4. キャラクター
  5. モンスター
  6. アイテム
  7. 未決定事項
  8. ToDo

更新方針

新しいアイデアが出たときは、まず該当する資料へ として追加します。
採用が決まったら 確定 に変更し、必要に応じて decisions.md に決定理由を残します。