物語
導入
りんくが家で目を覚ますと、お父さんがいません。
お父さんはどこかへ出かけたまま戻っておらず、りんくは探しに行くことにします。
旅に必要な食べ物を用意するため、隣の料理屋さんからハンバーガーの作り方を教わります。
冒険の始まり
りんくは旅の途中で、迷子の子どもや困っている村人に出会います。
食べ物を渡したり、困りごとを解決したりすると、ブーメランや鍵などのお礼をもらえます。
草の下に隠された穴を見つけ、その先でお父さんと再会します。
お父さんから剣と盾をもらい、本格的な冒険が始まります。
敵の目的
モンスターは、人間の食べ物や宝物を盗み、自分たちの家でパーティーをしています。
盗まれた宝やスーパーボックスを取り返し、村へ返すことが第1話の目的の一つです。
大きな物語
物語が進むと、次の事件が起こる案があります。
- お姫さまがさらわれる
- 村人たちがラスボスに捕まる
- 各地のダンジョンを攻略する必要がある
- 助けた村人から、次のダンジョンの鍵をもらう
- 最後の迷路でラスボスと戦う
エンディング
未決定です。
候補として、すべての村人とお姫さまを助け、村で大きなパーティーを開く展開が考えられます。