戦闘システム
基本操作
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| 剣 | 近くの敵を攻撃 |
| 盾 | 正面からの攻撃を防ぐ |
| ブーメラン | 離れた敵や物へ投げる |
| 弓 | 遠距離攻撃 |
| ばくだん | 設置または投げて爆発させる |
| 回避 | 歩いて攻撃範囲から離れる |
ダメージ
- 敵の攻撃に触れるとハートが減る
- ばくだんの爆発でも減る
- ダメージ後は短時間だけ無敵にする案
- 敵ごとにダメージ量を変えるかは未決定
敵を倒したとき
落とす可能性がある物:
- ハート
- ばくだん
- その他のアイテム
- お金(名称未決定)
ボス戦の方針
単に何度も剣で攻撃するだけでなく、ボスの特徴を利用して倒します。
第1ボス
- ばくだんを投げる
- 爆発を避ける
- 隙を見て攻撃する
- ばくだんを投げ返す案がある
第1話の最小仕様
- 剣攻撃
- 敵の接触または攻撃
- ハート減少
- 敵の体力
- 敵を倒す
- アイテムドロップ
- ボスのばくだん攻撃