systems昼と夜このページの見出し昼と夜 確定している考え 朝と夜がある 朝は平和 暗い場所では昼でも敵が出る 夜は多くの場所に敵が出る 朝・昼 村人が外にいる 店が開いている 通常の道の敵が少ない 森の奥や洞窟には敵がいる 夜 敵が増える 村人が家へ帰る 店が閉まる案 夜だけ出る敵や宝の案 実装順 昼夜は魅力的ですが、第1話の完成に必須ではありません。 最初は時間を固定する 第1話完成後に昼夜を切り替えられるようにする 敵やNPCの出現を時間と連動させる