メインコンテンツまでスキップ

昼と夜

確定している考え

  • 朝と夜がある
  • 朝は平和
  • 暗い場所では昼でも敵が出る
  • 夜は多くの場所に敵が出る

朝・昼

  • 村人が外にいる
  • 店が開いている
  • 通常の道の敵が少ない
  • 森の奥や洞窟には敵がいる

  • 敵が増える
  • 村人が家へ帰る
  • 店が閉まる案
  • 夜だけ出る敵や宝の案

実装順

昼夜は魅力的ですが、第1話の完成に必須ではありません。

  1. 最初は時間を固定する
  2. 第1話完成後に昼夜を切り替えられるようにする
  3. 敵やNPCの出現を時間と連動させる