プロジェクトの方向性
企画名
- 仮タイトル:『がんばれ りんく!! たびにでよう!』
- 制作テーマ:夏休みに親子でゲームを作る
- 参考イメージ:ゼルダのような、探索と戦闘を組み合わせた冒険ゲーム
ゲームの一文説明
男の子の「りんく」が、行方不明のお父さんや捕まった村人、お姫さまを助けるため、村・森・谷・洞窟・ダンジョンを冒険する見下ろし型アクションアドベンチャー。
プレイヤーに体験してほしいこと
- 自分で道を見つける楽しさ
- 新しい道具を手に入れて、行けなかった場所へ進む楽しさ
- 困っている人を助ける達成感
- ボスの攻撃方法を見て、倒し方を考える面白さ
- 宝箱、隠し穴、宝の地図を見つける喜び
- 料理や村人との会話を含む、戦闘以外の遊び
中心となる3本柱
1. 冒険と探索
草の下の穴、クモの巣でふさがれた道、壊せる壁、宝箱などを調べて先へ進みます。
2. 戦闘と成長
剣、盾、ブーメラン、弓、ばくだんなどを手に入れ、敵やボスを倒します。
3. 人助け
迷子、困っている村人、捕まった人を助けると、道具・鍵・情報などのお礼がもらえます。
対象とする最初の完成形
最初から10体のボスをすべて作るのではなく、まずは 第1話だけを最後まで遊べる形 にします。
第1話では、次の要素をひと通り体験できることを目標にします。
- タイトル画面
- りんくの家
- 会話
- アイテム取得
- ハンバーガー作り
- 迷子を助ける
- 草を動かして穴を見つける
- 剣と盾を入手する
- 通常戦闘
- ばくだんボス戦
- 鍵と宝物
- 村へ帰る
- 第1話終了