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プロジェクトの方向性

企画名

  • 仮タイトル:『がんばれ りんく!! たびにでよう!』
  • 制作テーマ:夏休みに親子でゲームを作る
  • 参考イメージ:ゼルダのような、探索と戦闘を組み合わせた冒険ゲーム

ゲームの一文説明

男の子の「りんく」が、行方不明のお父さんや捕まった村人、お姫さまを助けるため、村・森・谷・洞窟・ダンジョンを冒険する見下ろし型アクションアドベンチャー。

プレイヤーに体験してほしいこと

  • 自分で道を見つける楽しさ
  • 新しい道具を手に入れて、行けなかった場所へ進む楽しさ
  • 困っている人を助ける達成感
  • ボスの攻撃方法を見て、倒し方を考える面白さ
  • 宝箱、隠し穴、宝の地図を見つける喜び
  • 料理や村人との会話を含む、戦闘以外の遊び

中心となる3本柱

1. 冒険と探索

草の下の穴、クモの巣でふさがれた道、壊せる壁、宝箱などを調べて先へ進みます。

2. 戦闘と成長

剣、盾、ブーメラン、弓、ばくだんなどを手に入れ、敵やボスを倒します。

3. 人助け

迷子、困っている村人、捕まった人を助けると、道具・鍵・情報などのお礼がもらえます。

対象とする最初の完成形

最初から10体のボスをすべて作るのではなく、まずは 第1話だけを最後まで遊べる形 にします。

第1話では、次の要素をひと通り体験できることを目標にします。

  • タイトル画面
  • りんくの家
  • 会話
  • アイテム取得
  • ハンバーガー作り
  • 迷子を助ける
  • 草を動かして穴を見つける
  • 剣と盾を入手する
  • 通常戦闘
  • ばくだんボス戦
  • 鍵と宝物
  • 村へ帰る
  • 第1話終了